超实用!西门子触摸屏组态常用技巧
发布于2018-06-25 17:16
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古人常有:因材施教,对症下药的俗语,可见在面对问题时,方法显得尤为重要,办法总比困难多,今天就来说说组态这些事,当大家在面对触摸屏画面进行组态时,经常使用的一些小技巧,可以让大家在组态画面的时候赢得极大的方便,达到事半功倍的效果,一起来看看吧!
个画面切换按钮的组态。在使用触摸屏完成项目的时候,往往会出现多个画面,而多个画面之间需要进行切换,如果我们在每一个画面上做画面切换按钮,然后连接相应的系统函数的话,这样会给我们组态带来不便,那么我们可以使用一个小技巧来实现.
比如说我们需要在画面4里面做一个画面切换按钮,切换到画面1.那么我们点击项目设备里面的画面编号为1的话, 然后按住鼠标不放,把他拖拽到我们的画面4里面,这样在画面4里面就会生成一个按钮,按钮名称就为画面1.在系统运行的时候,如果当前画面处于画面4的时候点击这个按钮就可以切换到画面1.如图:

文本域字体大小的修改,可以按照键盘上的CTRL键,然后选中不同的文本域,选中后修改一个文本域中属性对象里面的文本样式。那么相应的也可以进行修改。
对象中变量的应用, 当我们把软件中对象的对话框的图钉图标点为直立的时候,你点击项目下的变量,那么在对象里面会出现所有的变量,当你如果在画面上建立了一个I/o域后,可以从对象里面拖着一个变量到这个I/O域上,那么就会自动的对这个I/O域进行变量关联。

在了解了这些小技巧后,希望对大家在触摸屏画面进行组态的相关方面会有所帮助,今天的分享就到这里啦!让我们一起努力,学到更多有用的知识!
作者:曾鑫
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