WINCC 报警 声音如何设置
刘玉蓉
发布于2014-09-01 17:55
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请教一下WINCC里的报警如何发出声音。希望您能尽量简单的指点以下我.
现在我做了一个测试的工程,报警里面设置了模拟量报警,报警控件部分没什么问题了,只是如何实现当报警时发出声音这个问题仍然没有解决。
我从百度搜索了好多资源。也看了点介绍,听说有2种主流方法,一种通过C语言的全局脚本,另一种是通过HORN的控件。我的WINCC版本是6.2,我现在已经通过网上的资源做了2个按钮,一个可以发出声音,另一个可以停止发声,接下来就不会做了。请教以下问题:
1、我如何查看我是否安装了HORN控件,HORN控件如何安装
2、通过C语言全局脚本这个方法来添加报警声音的话,具体应该如何操作,网上搜的这个脚本编译的时候有问题。把这个脚本添加上以后又改如何操作呢
#pragma code("winmm.dll")
BOOL PlaySound(LPCTSTR lpszSound,HMODULE hmodule,DWORD dwsound );
BOOL ss=( GetTagBit("S11.8")==1|| GetTagBit("S12.8")==1|| GetTagBit("S11.7")==1|| GetTagBit("S11.6")==1|| GetTagBit("S11.4")==1|| GetTagBit("S11.5")==1|| GetTagBit("S12.6")==1)
#pragma code( )
if(GetTagBit("111")==1&&ss==1)
{
PlaySound("d:\qhhmi11-7-11\ringout.wav",NULL,8 );
佳答案
1:你可以打开WINCC后,在系统树中看到HORN组件有没有安装,如果没有安装,
你得重新运行WINCC安装文件,选择自定义安装,在里面虽然看不到HORN组件,但是你把有安装的都安装了,我就是这么做的。
2:你上面代码肯定有问题呀,首先差一个}。
我给你一个我的代码希望能帮助到你
#include "apdefap.h"
int gscAction( void )
{
#pragma code("winmm.dll")
VOID WINAPI PlaySoundA(char *pszSound,char*hMode,DWORD dwFlag);
#pragma code()
if(GetTagBit("horn_ok")==1)
{
PlaySoundA(GetTagChar("horn_tag"),NULL,1);//这里面的horn_tag是语音路经,这样可以灵活报警
}
if (GetTagWord("horn_ok")==0)//这个条件意思是当用户按了确认报警时要停止报警
{
SetTagChar("horn_tag","");//只要给horn_tag为空,就不报警了
SetTagWord("horn_ok",1);
}
return 0;
}
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